S4英雄联盟高效新天赋配置攻略
在S4赛季的《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,天赋系统的更新为玩家提供了更多的策略选择和深度体验。无论是辅助、中路AP、上单还是打野,正确的天赋加点不仅能提升英雄的输出能力,还能增强其在战斗中的生存和控制能力。本文将详细解析S4赛季的新天赋加点攻略,帮助玩家全面了解如何根据英雄类型、游戏阶段和队伍需求进行天赋加点。
一、中路AP天赋加点攻略
中路AP英雄通常追求高爆发和持续的法术伤害。因此,天赋加点应该侧重于提高法术强度、冷却缩减和法术穿透。
第一层天赋:
巫术(4点):冷却减少由1/2/3/4%提升至1.25/2.5/3.75/5%。冷却缩减对于频繁释放技能的AP英雄来说至关重要。
第二层天赋:
双刃剑(1点):对于近战AP英雄,造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;对于远程AP英雄,造成并受到1.5%的额外伤害。这个天赋可以提升AP英雄的输出能力,但需要注意控制好自己的血量。
第三层天赋:
思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。这是提高AP英雄法术强度的核心天赋。
第四层天赋:
高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。进一步提高法术输出能力。
额外推荐天赋:
技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。这个天赋适合那些能够频繁使用普攻和技能组合的英雄。
二、上单英雄天赋加点攻略
上单英雄通常需要在线上保持长时间的战斗能力,并在团战中提供足够的伤害和控制。因此,天赋加点应该侧重于提高生存能力、伤害输出和控制效果。
第一层天赋:
狂怒(4点):攻击速度提升由1/2/3/4%提升至1.25/2.5/3.75/5%。对于依赖普攻输出的上单英雄来说,这个天赋可以提升他们的输出能力。
第二层天赋:
屠夫(1点):修改为普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。这个天赋可以帮助上单英雄更快地清理兵线,从而有更多的时间去游走和支援队友。
第三层天赋:
蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。对于依赖普攻和技能伤害的上单英雄来说,这个天赋可以提升他们的输出能力。
第四层天赋:
军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。进一步提升上单英雄的伤害输出能力。
额外推荐天赋:
不屈(1点)(需先点格挡):近战英雄来自英雄的伤害减少2,远程英雄来自英雄的伤害减少1。这个天赋可以提升上单英雄的生存能力。
三、辅助英雄天赋加点攻略
辅助英雄的主要任务是保护队友、提供控制和增益效果。因此,天赋加点应该侧重于提高生存能力、法力回复和冷却缩减。
第一层天赋:
格挡(2点):来自英雄的普通攻击伤害减少1/2。这个天赋可以提升辅助英雄的生存能力。
第二层天赋:
老兵伤痕(3点):增加12/24/36点生命值。进一步增加辅助英雄的生命值,提高生存能力。
第三层天赋:
冥想(3点):+1/2/3法力回复/5秒。这个天赋可以增加辅助英雄的法力回复速度,让他们能够更频繁地使用技能。
第四层天赋:
坚韧(3点):+1/2/3%损失生命值/5秒。这个天赋可以帮助辅助英雄在受到伤害后更快地恢复生命值。
额外推荐天赋:
召唤师的感悟(3点):减少召唤师技能的4/7/10%冷却时间。这个天赋可以减少辅助英雄召唤师技能的冷却时间,让他们能够更频繁地使用这些技能来支援队友。
四、打野英雄天赋加点攻略
打野英雄需要快速清理野怪、游走和支援队友。因此,天赋加点应该侧重于提高伤害输出、法力回复
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