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《英雄联盟S3赛季:精通天赋加点,称霸召唤师峡谷的秘诀》

2024-12-04 15:46:08

在《英雄联盟》S3赛季中,天赋加点是决定英雄战斗能力的重要一环。正确地分配天赋点,可以显著提升英雄在游戏中的表现。本文将详细探讨S3赛季中不同角色和玩法的天赋加点策略,供玩家参考。

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攻击系天赋加点

召唤师之怒:这一天赋适合所有依赖技能的英雄。它提供虚弱效果,可以降低目标的魔抗或护甲10点。此外,点燃天赋在冷却时间内提升5点攻击力或法术强度,对于需要短时间内爆发输出的英雄非常有用。

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鬼步:增加35%移动速度,对于追击或逃脱都非常有帮助。此外,卫戍部队天赋可以在守塔时提升50%的溅射攻击,这对于防御塔附近的战斗尤为关键。

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残暴:提供1/2/3/4%的攻击速度加成,适合持续输出型英雄。秘法天赋则减少1/2/3/4%的技能冷却时间,这对于依赖频繁施放技能的英雄非常有利。

屠夫:增加对小兵的攻击力,有助于快速清理兵线。致命天赋每加一点,英雄满级时增加3/6/9/12点攻击力(每级增加0.17点攻击力),非常适合依赖物理输出的英雄。

爆破:每加一点,英雄满级时增加4.5/9/13.5/18点法术强度(每级增加0.25点法术强度),适合依赖法术输出的英雄。毁灭者天赋提升对塔的伤害2.5/5%,对于喜欢偷塔的英雄来说是个不错的选择。

浩劫:提升0.67/1.33/2%的伤害(提升0.5%),适用于需要增强输出的英雄。武器专精天赋提供8%的护甲穿透(削弱2%),对于物理输出英雄非常有用。奥术知识天赋提供8%的法术穿透(削弱2%),适合法术输出英雄。

致死:增加2.5/5%的暴击伤害(对于近战英雄提升5%/10%),虽然相比之前有所削弱,但依然对依赖暴击的英雄有显著的提升。残忍之力天赋增加1.5/3点攻击力,只需要2点天赋点,是个不错的加成。

精神之力:增加1.5/3/4.5/6点法术强度,适合依赖法术输出的英雄。诅咒之剑天赋让你的基础伤害造成额外的基于你法术强度的5%的魔法伤害,适合依赖法术输出的英雄,尤其是那些需要增强技能伤害的英雄。

狂暴:当打出暴击伤害后,增加10%的攻击速度,持续2秒,非常适合依赖暴击输出的ADC英雄。分离天赋提供2/4/6点护甲穿透,对于需要穿透敌人护甲的英雄非常有用。

大法师:增加1.25/2.5/3.75/5%的额外法术强度,适合法术输出英雄。侩子手天赋对生命值低于50%的目标提升5%的伤害,适合那些善于收割的英雄。

防御系天赋加点

召唤师的决心:提供净化效果持续时间增加1秒、英雄每级增加5点生命值治疗量或获得10点额外金币的效果。治疗原本是增强10%的效果,适用于需要增强生存能力的英雄。

屏障:增加吸收伤害20点,是个非常有用的防御技能。坚毅天赋每5秒回复2/4/6点生命值,增强了3点,非常适合持久战的英雄。

耐久:18级时增加27/54/81/108点生命值(每级增加1.5点),适合坦克英雄。硬化皮肤天赋减少小兵和野怪的伤害(每点减少1点伤害),非常适合上单英雄。

坚韧:增加2/4/6点护甲,适用于需要增强防御的英雄。抗性天赋增加2/4/6点魔抗,适合需要增强魔法防御的英雄。剑刃护甲天赋对攻击你的小兵和野怪反弹6点伤害,有助于在野区战斗。

不屈:减少敌方英雄对你的伤害(每点减少1点伤害),相比之前有所不同,但依然是一个有效的防御天赋。无情天赋减少减速效果对你的影响(每点减少7.5%),对于需要避免减速效果的英雄非常有用,如ADC和法师。

老兵伤痕:增加30点生命值,对于坦克英雄来说是个不错的加成。守城卫士天赋减少5%来自塔的伤害,对于需要守塔的英雄非常有用。

抵挡:减少来自敌方英雄3点普通攻击伤害,适用于需要减少伤害的英雄。顽强天赋减少控制的影响时间5%/10%/15%,变相增加了韧性,对于容易被控制的英雄非常有用。

主宰:增加你的最大血量1.5%/2.75%/4%,适合坦克英雄。防卫者天赋让每个附近的敌方英雄为你增加1点护甲和魔抗,对于团战中的坦克英雄来说非常有用。

传奇护甲:增加1.25%/2.5%/3.75%/5%的护甲和魔抗,适合坦克英雄。照料天赋减少死亡时间10%,虽然原本是通用天赋,但转为防御天赋后依然有一定用处。

坚固护甲:降低暴击伤害5%/10%,对于坦克英雄来说是个非常有用的天赋。荣誉守卫天赋降低所有伤害3%(比原先多了1.5%),是防御天赋中的终极技能,非常适合坦克英雄。

通用系天赋加点

召唤师的洞悉:加强以下召唤师技能,包括重生(重生后2分钟获得额外生命)、传送(施法时间减少0.5秒)、闪现(减少15秒CD)、清晰术(回复法力值增加25%)。洞察天赋获得额外的敌方单位视野,对于需要视野控制的英雄非常有用。

流浪:脱离战斗后获得0.66%/1.33%/2%的速度提升,适合需要快速移动的英雄。侦查天赋让眼在前3秒获得25%的视野提升,对于辅助英雄来说是个非常有用的天赋。

神机妙算:减少召唤师技能CD时间4%/7%/10%,适用于依赖召唤师技能的英雄。膨胀之心天赋到18级时增加72/126/180点法力值(每级增加4点),适合依赖法力值的英雄。

能工巧匠:主动物品使用CD降低7.5%/15%,适用于需要频繁使用主动道具的英雄。贪婪天赋每10秒获得0.5/1/1.5/2金币,适用于需要额外经济的英雄。

符文亲和:增加20%buff持续时间,对于依赖buff效果的英雄非常有用。精神之力天赋让你拥有的每400点法力值可令你在5秒内增加1/2/3点生命回复,适用于需要法力值回复的英雄。

饼干人:游戏开始时获得一块可再生的饼干,10秒内可回复80点生命和50点法力,对于需要前期续航的英雄非常有用。财富天赋额外增加游戏开始时25/50点金币,适用于需要快速发育的英雄。

觉悟:增加获得1.25%/2.5%/3.75%/5%经验,适用于需要快速升级的英雄。探索者天赋在召唤师峡谷中获得一个持续60秒的眼,在其他地图获得额外25点游戏金币,适用于需要视野控制和额外经济的英雄。

小偷:近战英雄每次普通攻击到敌方英雄将获得5金币(远程英雄为3金币),该效果有5秒CD,适用于需要额外经济的英雄。奥术智慧天赋减少冷却时间2%/4%/6%,适用于依赖频繁施放技能的英雄。

敏捷:增加3%移动速度,适用于需要快速移动的英雄。

ADC天赋推荐

对于ADC英雄,通用的天赋加点是21 9 0,即攻击系21点,防御系9点,通用系0点。如果习惯带净化或治疗,可以在防御系点1点。对于需要回蓝的ADC英雄,可以选择14 13 3的天赋加点,加强防御和恢复。

APC天赋推荐

对于APC英雄,通用的天赋加点也是21 9 0,适合无蓝条法伤英雄,如吸血鬼和凯南。如果依赖法力值,可以选择21 0 9的天赋加点,加强法力恢复。对于需要移动速度的APC英雄,可以选择9 0 21的天赋加点,加强法术吸血和移动速度。

上单天赋推荐

对于上单英雄,如果是物理伤害英雄,可以选择21 9 0的天赋加点,加强技能冷却缩减,适合前期强势英雄。如果是魔法伤害英雄,可以选择15 14 1的天赋加点,主要加强防御。如果是无蓝条英雄,可以选择21 9 0的天赋加点,加强生命恢复和技能缩减时间。

打野天赋推荐

对于打野英雄,如果是进攻型打野,如盲僧和赵信,可以选择21 9 0的天赋加点,加强冷却缩减,提高打野效率。如果是全肉打野,如木木和石头人,可以选择0 21 9的天赋加点,后期可以成为全队的坚强肉盾。

辅助天赋推荐

对于辅助英雄,通用的天赋加点是1 13 16,专职辅助英雄,如琴妈和星妈,适合排位赛。对于物理伤害辅助英雄,如潘森和机器人,可以选择9 9 12的天赋加点。

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